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世界上第一例计算机病毒是什么

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世界上第一例计算机病毒是什么

  计算机病毒不但本身具有破坏性,更有害的是具有传染性,一旦病毒被复制或产生变种,其速度之快令人难以预防。传染性是病毒的基本特征。在生物界,病毒通过传染从一个生物体扩散到另一个生物体。在适当的条件下,它可得到大量繁殖,并使被感染的生物体表现出病症甚至死亡。以下是学习啦网小编为大家整理的关于第一例计算机病毒的相关知识,希望对大家有所帮助!

  磁芯大战--第一个电脑病毒

  电脑病毒并非是最近才出现的新产物 ,事实上 ,早在一九四九年 ,距离第一部商用电脑的出现仍有好几年时 ,电脑的先驱者约翰.范纽曼(John Von Neumann)在他所提出的一篇论文《复杂自动装置的理论及组织的进行》里,即已把病毒程式的蓝图勾勒出来 ,当时 ,绝大部份的电脑专家都无法想像这种会自我繁植的程式是可能的 ,可是少数几个科学家默默的研究范纽曼的所提出的概念 ,直到十年之后 ,在美国电话电报公司(AT&T) 的贝尔(Bell)实验室中 ,这些概念在一种很奇怪的电子游戏中成形了 ,这种电子游戏叫做 “磁蕊大战”(core war)。

学习啦在线学习网   磁蕊大战是当时贝尔实验室中三个年轻程式人员在工余想出来的 ,他们是道格拉斯麦耀莱(H, Douglas McIlroy) ,维特.维索斯基(Victor Vysottsky)以及罗伯.莫里斯(Robert T. Morris) ,当时三人年纪都只有二十多岁。

学习啦在线学习网   附注: Robert T. Morris 就是后来写了一个 Worm ,把 Internet 搞的天翻地覆的那个 Robert T. Morris Jr.(上图) 的爸爸 ,当时大 Morris 刚好是负责 Arpanet网路安全 。

  磁芯大战的玩法如下:两方各写一套程式, 输入同一部电脑中, 这两套程式在电脑? 记忆系统内互相追杀,有时它们会放下一些关卡,有时会停下来修理(重新写)被对方破坏的几行指令 ;当它被困时,也可以把自己复制一次,逃离险境,因为它们都 在电脑的记忆磁芯中游走,因此得到了磁芯大战之名.

  这个游戏的特点,在於双方的程式进入电脑之后,玩游戏的人只能看著萤幕上显示的战况,而不能做任何更改,一直到某一方的程式被另一方的程式完全 [吃掉] 为止.磁芯大战是个笼统的名称,事实上还可细分成好几种,麦耀莱所写的程式叫[达尔 文]这包含了 [物竞天择,适者生存] 的意思 . 它的游戏规则跟以上所描述的最接近,双方以组合语言 (Assembly Language) 各写一套程式,叫有机体(organism),这两个机体在电脑里争斗不休,直到一方把另一方杀掉而取代之,便算分出胜负. 在比赛 时 Morris 经常匠心独具,击败对手.

  另外有个叫爬行者程式(Creeper)的,每一次把它读出时,它便自己复制一个副本.此外,它也会从一部电脑 [爬]到另一部有连线的电脑.很快地电脑中原有资料便被这些爬行者挤掉了.爬行者的微一生存目地是繁殖.

  为了对付[爬行者],有人便写出了[收割者](Reaper).它的唯一生存目的便是找到爬行者,把它们毁灭掉.当所有爬行者都被收割掉之后,收割者便执行程式中最后一项指令:毁灭自己,从电脑中消失.

学习啦在线学习网   [侏儒](Dwarf)并没有达尔文等程式聪明.却可是个极端危险人物.它在记忆系统中迈进,每到第五个[地址] (address)便把那里所储存的东西变为零,这会使的原本的程式停摆.

  最奇特的就是一个叫[印普](Imp)的战争程式了,它只有一行指令,那就是 MOV 01 。MOV是[MOVE]的代表,即移动的意思. 它把身处的地址中所载的[0]写(移)到下一个地址中,当印普展开行动之后,电脑中原有的每一行指令都被改为[MOV 01].换句 话说, 萤光幕上留下一大堆[MOV 01].

  [双子星](Germini)也是个有趣的家伙.它的作用只有一个:把自己复制,送到下一百个地址后,便抛弃掉[正本].

学习啦在线学习网   从双子星衍生出一系列的程式.[牺牲者](Juggeraut)把自己复制后送到下十个地址之后;而[大雪人](Bigfoot)则把正本 和复制品之间的地址定为某一个大质数.想抓到大雪人可是非常困难的.此外, 还有全录(Xerox)柏路阿图研究中心的约翰.索 殊(John F.Shoch)所写的[蠕虫](Worm),它的目的是要控制侵入的电脑.

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