显示器的点距计算方法
显示器的点距计算方法
点与点之间相邻着两个不相同的色素,也就是红绿蓝,那怎么计算的呢?为此学习啦小编为大家整理推荐了,希望大家喜欢。
显示器的点距怎么计算
点距指屏幕上相邻两个同色像素单元之间的距离,即两个红色(或绿、蓝)像素单元之间的距离。从原理上讲,普通显像管的荧光屏里有一个网罩,上面有许多细密的小孔,所以被称为“荫罩式显像管”。电子枪发出的射线穿过这些小孔,照射到指定的位置并激发荧光粉,然后就显示出了一个点。许多不同颜色的点排列在一起就组成了五彩缤纷的画面。
定义:作用 由此可见,荫罩上有多少小孔是至关重要的,孔越多组成画面的点也越多,画面就越精细。荫罩上一共有多少个点,一方面是由显像管的尺寸所决定的,在不考虑其它因素的情况下,17英寸比15英寸的显像管多30%的孔,也就提高了30%的画面精度。不过只要缩小荫罩上两个小孔之间的距离,也就是提高单位面积的小孔数量,同样能提高画面的精度。测量方法 点距的单位为毫米(mm)。但是点距有许多种不同的测量方法,点距有实际点距、垂直点距和水平点距 点距的差别。垂直点距等于三个同色荧光点组成三角形斜线距离的一半,等同于点距(边长)的一半。而水平点距实际上是这个三个同色荧光点组成三角形的高,我们知道,等边三角形的高小于边长,因此,水平点距小于实际点距。这也就是一些显示器厂商把水平点点距说成实际点距,以提高产品档次的原因了,大家在购买的时候需要清楚厂商资料中指出的是水平点距还是实际点距。 以17寸,0.28mm点距显示器为例,它在水平方向最多可以显示1024个点,在竖直方向最多可显示768个点,因此极限分辨率为1024*768。超过这个模式,屏幕上的相邻像素会互相干扰,反而使图像变动模糊不清。目前点距主要有0.39,0.31,0.28,0.26,0.24,0.22mm等几种规格,最小的可达0.20mm。一般来讲,小的点距和良好的汇聚性能相结合,才能达到更好的显示效果。常见液晶显示器点距表: 12.1英寸 (800×600) - 0.308 毫米 12.1英寸 (1024×768) - 0.240 毫米 14.1英寸 (1024×768) - 0.279 毫米 14.1英寸 (1400×1050) - 0.204 毫米 15英寸 (1024×768) - 0.297 毫米 15英寸 (1400×1050) - 0.218 毫米 15英寸 (1600×1200) - 0.190 毫米 16英寸 (1280×1024) - 0.248 毫米 17英寸 (1280×1024) - 0.264 毫米 17英寸宽屏 (1280×768) - 0.2895 毫米 17.4英寸 (1280×1024) - 0.27 毫米 18英寸 (1280×1024) - 0.281 毫米 19英寸 (1280×1024) - 0.294 毫米 19英寸 (1600×1200) - 0.242 毫米 19英寸宽屏 (1440×900) - 0.283 毫米 19英寸宽屏 (1680×1050) - 0.243 毫米 20英寸宽屏 (1680×1050) - 0.258 毫米 20.1英寸 (1200×1024) - 0.312 毫米 20.1英寸 (1600×1200) - 0.255 毫米 20.1英寸 (2560×2048) - 0.156 毫米 20.8英寸 (2048×1536) - 0.207 毫米 21.3英寸 (1600×1200) - 0.27 毫米 21.3英寸 (2048×1536) - 0.21 毫米 22英寸宽屏 (1680×1050) - 0.294 毫米 22.2英寸 (3840×2400) - 0.1245 毫米 23英寸宽屏 (1920×1200) - 0.258 毫米 23.1英寸 (1600×1200) - 0.294 毫米 24英寸宽屏 (1920×1200) - 0.27 毫米 26英寸宽屏 (1920×1200) - 0.287 毫米