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电竞是体育项目吗

时间: 肖阳1034 分享

  喜欢打游戏的小伙伴们对于电子竞技一词应该不陌生吧。所谓电子竞技就是电子游戏达到“竞技”这一层面上的活动,似乎从没想过原来电子竞技也有登上屏幕这一天。在我们打游戏的时候可曾想过电子竞技是什么呢?发展前景是怎样的呢?下面就让学习啦小编为大家介绍一下吧

  电子竞技

学习啦在线学习网   电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

  1986年美国ABC频道的直播上, 通过电视直播两个孩子间玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。

  电子竞技基本特征

  电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技

  “电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

  “竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

  电子竞技概念总结

学习啦在线学习网   从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

  大众对电竞的错误理解

  “网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技游戏。

  电竞的行业构成

  电竞游戏赛事

学习啦在线学习网   电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏与电脑游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括英雄联盟、魔兽争霸、DotA、DOTA2、CS、雷神之锤、星际争霸、帝国时代等局域网/网战游戏。

  电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。

学习啦在线学习网   随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG将停办 ,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。

  国内电竞游戏与赛事

学习啦在线学习网   中国玩家可直接参与的、定期的电竞游戏赛事为:

  NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2,[3] 表演赛项目为三国争霸2。

学习啦在线学习网   英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LSPL(英雄联盟甲级联赛)、TGA(英雄联盟城市英雄争霸赛)

学习啦在线学习网   Dota2:i联赛(imbatv),G联赛[5] ,超新星公开赛[6] ,ISS中国网吧超级赛

  终极火力:EFCUP冠军杯[7] ,EFM大师赛[8] ,TGA大奖赛

学习啦在线学习网   群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛

  国际电竞赛事

  英雄联盟全球冠军赛、MSI(英雄联盟季中冠军赛)

学习啦在线学习网   DOTA2国际邀请赛WESG世界电子竞技运动会

学习啦在线学习网   “WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。

  世界休闲体育大会“铁幕杯”国[11] 际电子竞技

  电子竞技现状

  时至今日,电子竞技已在的世界发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他国家拥有像中国一样完整的电子竞技产业链。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭。尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。

  2013年3月,体育总局决定组建电子竞技国家队后,何超在自己的微博上评论:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了”引发网民的热烈讨论,也第一次引起了主流媒体对电子竞技的关注。参与这项话题讨论的人数达上万人,微博围观人数甚至高达2000多万人。微博投票显示近70%的网友赞成电子竞技是体育项目,而人民网投票显示只有20%的网友赞成电子竞技是体育项目。尽管事后体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为国家承认的体育项目,但这也侧面说明了民众对电竞缺少认知,主流媒体报道缺失、将电子竞技与普通玩游戏混为一谈的情况。

  尽管如此,电子竞技在世界已经有了十多年的发展。随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出“电竞申奥”的消息后更是引起轩然大波,不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动。

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