c语言公共基础知识考点(2)
第五章 字符型数据 位运算
学习啦在线学习网 【考点1】字符常量
一个字符常量用一对单引号括起来,字符常量只能包括一个字符,’ab’是非法的。空格常用’□’来表示。字符常量可用对应的ASCII码表示,需记住:’0’的ASCII码为48,’A’的ASCII码为65,’a’的ASCII码为97。
学习啦在线学习网 【考点2】转义字符
一对单引号中以一个反斜线后跟一个特定字符或八进制、十六进制数来构成转义字符。比如’\n’表示换行,’1’或’\x41’表示ASCII码为65的字符’A’。
【考点3】字符型数据可以和整型数据相互转换
如:’0’-0=48 ‘A’+32=’a’ char a=65;printf(“%d%c”,a,a);结果为65A
【考点4】位运算符
C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。一般情况下需要先转化进制。异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为“相同为0,不同为1”。
学习啦在线学习网 【考点5】putchar与getchar函数
学习啦在线学习网 可用于输出或输入单个字符,这两个函数是stdio.h文件中的库函数,它们是printf与scanf函数的简化。
第六章 函数
【考点1】函数的定义
学习啦在线学习网 函数是具有一定功能的一个程序块。函数的首部为:函数类型 函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,„„)。在函数定义中不可以再定义函数,即不能嵌套定义函数。函数类型默认为int型。
学习啦在线学习网 【考点2】库函数
学习啦在线学习网 调用C语言标准库函数时要包含include命令,include命令行以#开头,后面是””或<>括起来的后缀为”.h”的头文件。以#开头的一行称为编译预处理命令行,编译预处理不是C语言语句,不加分号,不占运行时间。
学习啦在线学习网 【考点3】函数的返回值
函数通过return语句返回一个值,返回的值类型与函数类型一样。return语句只执行一次,执行完或函数体结束后退出函数。
【考点4】函数的声明
学习啦在线学习网 函数要“先定义后调用”,或“先声明再调用后定义”。函数的声明一定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参的名称。
学习啦在线学习网 【考点5】函数的调用
程序从上往下执行,当碰到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或调用函数结束,再顺序往下执行。
学习啦在线学习网 【考点6】函数的参数及值传递 形式参数简称形参,是定义函数时函数名后面括号中的参数。实在参数简称实参,是调用函数时函数名后面括号中的参数。实参和形参分别占据不同的存储单元。实参向形参单向传递数值。
学习啦在线学习网 “传值”与“传址”的区别:传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量。
【考点7】函数的递归调用
学习啦在线学习网 函数直接或间接地调用自己称为函数的递归调用。递归调用必须有一个明确的结束递归的条件。在做递归题时可把递归的步骤一步步写下来,不要弄颠倒了。 【考点8】要求掌握的库函数
学习啦在线学习网 sqrt()算术平方根函数,fabs()绝对值函数,pow()幂函数,sin()正弦函数
第七章 指针
学习啦在线学习网 【考点1】指针变量
指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。
【考点2】指针变量的定义
学习啦在线学习网 格式为:类型名 *指针变量名。二维指针int **p;可以理解为基类型为(int *)类型。
学习啦在线学习网 【考点3】指针变量的初始化
学习啦在线学习网 指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
【考点4】指针变量的引用
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
【考点5】指针的运算
*p++和(*p)++之间的差别:*p++是地址变化,(*p)++是指针变量所指的数据变化。一个指针变量加一个整数不是简单的数学相加,而是连续移动若干地址。当两个指针指向同一数组时,它们可以比较大小进行减法运算。
第八章 数组
【考点1】数组的定义
数组是一组具有相同类型的数据的集合,这些数据称为数组元素。格式为:类型名 数组名[常量表达式]。数组的所占字节数为元素个数与基类型所占字节数的乘积。
【考点2】数组的初始化
第一维长度可以不写,其它维必须写。int a[]={1,2};合法,int a[][3]={2,3,4};合法,int a[2][]={2,3,4};非法。数组初始化元素值默认为0,没有初始化元素值为随机。如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值为0;而在int a[5];中,元素a[4]值为一个不确定的随机数。
【考点3】元素的引用
数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。所以int a[5];中数组最后一个元素是a[4]。要把数组元素看作一个整体,可以把a[4]当作一个整型变量。
学习啦在线学习网 【考点4】二维数组
学习啦在线学习网 数组a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6个元素,有2行3列。第一行为a[0]行,第2行为a[1]行,a[0]、a[1]叫行首地址,是地址常量。*(a[0]+1)是第一行第一个元素往后跳一列,即元素a[0][1]值为2,*(a[0]+3)是第一行第一个元素往后跳三个,即元素a[1][0]值为4。
【考点5】行指针
学习啦在线学习网 是一个指针变量,占四个字节,行指针指向一行连续数据,形式为:int (*p)[2];,p只能存放含有两个整型元素的一维数组的首地址。注意(*p)两边的小括号不能省略,否则就成了指针数组,是若干指针元素的集合。
学习啦在线学习网 【考点6】数组名
数组名是数组的首地址。数组名不能单独引用,不能通过一个数组名代表全部元素。数组名是地址常量,不能对数组名赋值,所以a++是错误的。但数组名可以作为地址与一个整数相加得到一个新地址。
学习啦在线学习网 【考点7】元素形式的转换
助记:“脱衣服法则”a[2]变成*(a+2),a[2][3]变成*(a+2)[3]再可变成*(*(a+2)+3)。
第九章 字符串
【考点1】字符串常量及表示
字符串常量是由双引号括起来的一串字符,如”ABC”。在存储字符串时,系统会自动在其尾部加上一个空值’
c语言公共基础知识考点(2)
第五章 字符型数据 位运算
【考点1】字符常量
一个字符常量用一对单引号括起来,字符常量只能包括一个字符,’ab’是非法的。空格常用’□’来表示。字符常量可用对应的ASCII码表示,需记住:’0’的ASCII码为48,’A’的ASCII码为65,’a’的ASCII码为97。
学习啦在线学习网 【考点2】转义字符
一对单引号中以一个反斜线后跟一个特定字符或八进制、十六进制数来构成转义字符。比如’\n’表示换行,’\101’或’\x41’表示ASCII码为65的字符’A’。
【考点3】字符型数据可以和整型数据相互转换
学习啦在线学习网 如:’0’-0=48 ‘A’+32=’a’ char a=65;printf(“%d%c”,a,a);结果为65A
学习啦在线学习网 【考点4】位运算符
C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。一般情况下需要先转化进制。异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为“相同为0,不同为1”。
学习啦在线学习网 【考点5】putchar与getchar函数
学习啦在线学习网 可用于输出或输入单个字符,这两个函数是stdio.h文件中的库函数,它们是printf与scanf函数的简化。
第六章 函数
【考点1】函数的定义
函数是具有一定功能的一个程序块。函数的首部为:函数类型 函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,„„)。在函数定义中不可以再定义函数,即不能嵌套定义函数。函数类型默认为int型。
学习啦在线学习网 【考点2】库函数
学习啦在线学习网 调用C语言标准库函数时要包含include命令,include命令行以#开头,后面是””或<>括起来的后缀为”.h”的头文件。以#开头的一行称为编译预处理命令行,编译预处理不是C语言语句,不加分号,不占运行时间。
【考点3】函数的返回值
函数通过return语句返回一个值,返回的值类型与函数类型一样。return语句只执行一次,执行完或函数体结束后退出函数。
学习啦在线学习网 【考点4】函数的声明
函数要“先定义后调用”,或“先声明再调用后定义”。函数的声明一定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参的名称。
学习啦在线学习网 【考点5】函数的调用
学习啦在线学习网 程序从上往下执行,当碰到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或调用函数结束,再顺序往下执行。
【考点6】函数的参数及值传递 形式参数简称形参,是定义函数时函数名后面括号中的参数。实在参数简称实参,是调用函数时函数名后面括号中的参数。实参和形参分别占据不同的存储单元。实参向形参单向传递数值。
学习啦在线学习网 “传值”与“传址”的区别:传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量。
【考点7】函数的递归调用
函数直接或间接地调用自己称为函数的递归调用。递归调用必须有一个明确的结束递归的条件。在做递归题时可把递归的步骤一步步写下来,不要弄颠倒了。 【考点8】要求掌握的库函数
sqrt()算术平方根函数,fabs()绝对值函数,pow()幂函数,sin()正弦函数
第七章 指针
学习啦在线学习网 【考点1】指针变量
学习啦在线学习网 指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。
学习啦在线学习网 【考点2】指针变量的定义
格式为:类型名 *指针变量名。二维指针int **p;可以理解为基类型为(int *)类型。
【考点3】指针变量的初始化
学习啦在线学习网 指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
学习啦在线学习网 【考点4】指针变量的引用
学习啦在线学习网 &是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
【考点5】指针的运算
学习啦在线学习网 *p++和(*p)++之间的差别:*p++是地址变化,(*p)++是指针变量所指的数据变化。一个指针变量加一个整数不是简单的数学相加,而是连续移动若干地址。当两个指针指向同一数组时,它们可以比较大小进行减法运算。
第八章 数组
学习啦在线学习网 【考点1】数组的定义
数组是一组具有相同类型的数据的集合,这些数据称为数组元素。格式为:类型名 数组名[常量表达式]。数组的所占字节数为元素个数与基类型所占字节数的乘积。
学习啦在线学习网 【考点2】数组的初始化
第一维长度可以不写,其它维必须写。int a[]={1,2};合法,int a[][3]={2,3,4};合法,int a[2][]={2,3,4};非法。数组初始化元素值默认为0,没有初始化元素值为随机。如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值为0;而在int a[5];中,元素a[4]值为一个不确定的随机数。
【考点3】元素的引用
数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。所以int a[5];中数组最后一个元素是a[4]。要把数组元素看作一个整体,可以把a[4]当作一个整型变量。
学习啦在线学习网 【考点4】二维数组
数组a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6个元素,有2行3列。第一行为a[0]行,第2行为a[1]行,a[0]、a[1]叫行首地址,是地址常量。*(a[0]+1)是第一行第一个元素往后跳一列,即元素a[0][1]值为2,*(a[0]+3)是第一行第一个元素往后跳三个,即元素a[1][0]值为4。
学习啦在线学习网 【考点5】行指针
是一个指针变量,占四个字节,行指针指向一行连续数据,形式为:int (*p)[2];,p只能存放含有两个整型元素的一维数组的首地址。注意(*p)两边的小括号不能省略,否则就成了指针数组,是若干指针元素的集合。
【考点6】数组名
数组名是数组的首地址。数组名不能单独引用,不能通过一个数组名代表全部元素。数组名是地址常量,不能对数组名赋值,所以a++是错误的。但数组名可以作为地址与一个整数相加得到一个新地址。
【考点7】元素形式的转换
助记:“脱衣服法则”a[2]变成*(a+2),a[2][3]变成*(a+2)[3]再可变成*(*(a+2)+3)。
第九章 字符串
【考点1】字符串常量及表示
字符串常量是由双引号括起来的一串字符,如”ABC”。在存储字符串时,系统会自动在其尾部加上一个空值’\0’,空值也要占用一个字节,也就是字符串”ABC”需要占四个字节。
【考点2】字符数组
学习啦在线学习网 C语言没有字符串变量,只能采用字符数组来存储字符串。数组的大小应该比它将要实际存放的最长字符串多一个元素,从而存放’\0’。
【考点3】字符串赋值
学习啦在线学习网 可以用下面的形式进行赋值:char str[]=”Hello!”;或char *p;p=”Hello!”;,但不能用下面的形式:char str[10];str=”Hello”;因为str是一个地址常量,不能进行赋值操作。
学习啦在线学习网 【考点4】字符串的输入与输出
可以用scanf和printf函数,如scanf(”%s”,str);,也可用专门处理字符串的两个函数gets和puts函数,还可以对字符数组逐个元素进行赋值,但一定要在最后赋一个’\0’。使用gets函数可以接收空格,使用puts函数在最后输出一个换行。
学习啦在线学习网 【考点5】字符串函数
要掌握的四个字符串函数:字符串拷贝函数strcpy(),求字符串长度函数strlen(),字符串链接函数strcat(),字符串比较函数strcmp()。使用这些函数需在预处理部分包含头文件”string.h”。 字符串长度要小于字符数组的长度,例:char str[10]=”Hello”;sizeof(str)的值为10(数组长度),strlen(str)的值为5(字符串长度)。这些函数是考试常用到的函数,大家一定要熟练应用这几个函数。
第十章 结构体与共用体
学习啦在线学习网 【考点1】结构体类型的说明
学习啦在线学习网 结构体是若干个类型数据的集合,结构体类型说明格式如下:struct 类型名 {类型1 成员名1;类型2 成员名2;„„};,以上整个部分是一个数据类型,与整型的int是同样地位。可用typedef把结构体类型替换成一个只有几个字母的简短标识符。
学习啦在线学习网 【考点2】结构体变量的定义
结构体变量是用说明的结构体类型所定义的一个变量,与结构体类型不是一回事。一个结构体变量所占字节数为其所有成员所占字节数之和。如struct stu{char name[10];int age;} a,b;则表明定义了两个结构体变量a,b,每个变量占14个字节。a,b与int i,j;中的变量i,j是同样地位。
学习啦在线学习网 【考点3】结构体成员的引用
引用成员可用以下3种方式:(1)结构体变量名.成员名;(2)指针变量名->成员名:(3)(*指针变量名).成员名。点(.)称为成员运算符,箭头(->)称为结构指向运算符。
【考点4】链表
学习啦在线学习网 链表是由一个个结点构成的,一个结点就是一个结构体变量。每个结点可以分为数据域与指针域两个部分,数据域用来存放要存储的数据,指针域用来指向下一个结点。链表是考试中的难点,在C语言和公共基础部分都会考到,要领悟掌握。
【考点5】共用体
共用体的使用格式与结构体相似,共用体定义的关键字为union,共用体所占字节数是所有成员中字节数最大的那个。
第十一章 文件
学习啦在线学习网 【考点1】文件类型指针
学习啦在线学习网 文件指针是一个指向结构体类型的指针,定义格式为:FILE *指针变量名。在使用文件时,都需要先定义文件指针。
【考点2】文本文件与二进制文件
文本形式存放的是字符的ASCII码,二进制形式存放的是数据的二进制。例如“100”如果是文本形式就是存储’1’、 ’0’、 ’0’三个字符的ASCII码(00110001 00110000 00110000),如果是二进制形式就把100转化成二进制(01100100)。
学习啦在线学习网 【考点3】打开文件
文件的打开形式如下:FILE *fp; fp=fopen(“c:\\lab.c”,”rb”);。fopen函数的前面一部分为文件名,后面一部分为文件的使用方式。打开方式详见教材第127页,其中r代表读,w代表写,a代表添加,b代表二进制位的。
【考点4】文件函数
判断文件结束feof函数,移动文件指针位置fseek函数,获得文件位置ftell函数,文件位置移到开头rewind函数,文件字符输入
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C语言没有字符串变量,只能采用字符数组来存储字符串。数组的大小应该比它将要实际存放的最长字符串多一个元素,从而存放’
c语言公共基础知识考点(2)
学习啦在线学习网 第五章 字符型数据 位运算
【考点1】字符常量
一个字符常量用一对单引号括起来,字符常量只能包括一个字符,’ab’是非法的。空格常用’□’来表示。字符常量可用对应的ASCII码表示,需记住:’0’的ASCII码为48,’A’的ASCII码为65,’a’的ASCII码为97。
学习啦在线学习网 【考点2】转义字符
学习啦在线学习网 一对单引号中以一个反斜线后跟一个特定字符或八进制、十六进制数来构成转义字符。比如’\n’表示换行,’\101’或’\x41’表示ASCII码为65的字符’A’。
【考点3】字符型数据可以和整型数据相互转换
学习啦在线学习网 如:’0’-0=48 ‘A’+32=’a’ char a=65;printf(“%d%c”,a,a);结果为65A
【考点4】位运算符
C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。一般情况下需要先转化进制。异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为“相同为0,不同为1”。
学习啦在线学习网 【考点5】putchar与getchar函数
学习啦在线学习网 可用于输出或输入单个字符,这两个函数是stdio.h文件中的库函数,它们是printf与scanf函数的简化。
第六章 函数
学习啦在线学习网 【考点1】函数的定义
学习啦在线学习网 函数是具有一定功能的一个程序块。函数的首部为:函数类型 函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,„„)。在函数定义中不可以再定义函数,即不能嵌套定义函数。函数类型默认为int型。
【考点2】库函数
学习啦在线学习网 调用C语言标准库函数时要包含include命令,include命令行以#开头,后面是””或<>括起来的后缀为”.h”的头文件。以#开头的一行称为编译预处理命令行,编译预处理不是C语言语句,不加分号,不占运行时间。
【考点3】函数的返回值
函数通过return语句返回一个值,返回的值类型与函数类型一样。return语句只执行一次,执行完或函数体结束后退出函数。
【考点4】函数的声明
函数要“先定义后调用”,或“先声明再调用后定义”。函数的声明一定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参的名称。
学习啦在线学习网 【考点5】函数的调用
程序从上往下执行,当碰到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或调用函数结束,再顺序往下执行。
学习啦在线学习网 【考点6】函数的参数及值传递 形式参数简称形参,是定义函数时函数名后面括号中的参数。实在参数简称实参,是调用函数时函数名后面括号中的参数。实参和形参分别占据不同的存储单元。实参向形参单向传递数值。
学习啦在线学习网 “传值”与“传址”的区别:传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量。
【考点7】函数的递归调用
学习啦在线学习网 函数直接或间接地调用自己称为函数的递归调用。递归调用必须有一个明确的结束递归的条件。在做递归题时可把递归的步骤一步步写下来,不要弄颠倒了。 【考点8】要求掌握的库函数
学习啦在线学习网 sqrt()算术平方根函数,fabs()绝对值函数,pow()幂函数,sin()正弦函数
第七章 指针
【考点1】指针变量
指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。
【考点2】指针变量的定义
学习啦在线学习网 格式为:类型名 *指针变量名。二维指针int **p;可以理解为基类型为(int *)类型。
【考点3】指针变量的初始化
指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
【考点4】指针变量的引用
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
【考点5】指针的运算
学习啦在线学习网 *p++和(*p)++之间的差别:*p++是地址变化,(*p)++是指针变量所指的数据变化。一个指针变量加一个整数不是简单的数学相加,而是连续移动若干地址。当两个指针指向同一数组时,它们可以比较大小进行减法运算。
第八章 数组
【考点1】数组的定义
数组是一组具有相同类型的数据的集合,这些数据称为数组元素。格式为:类型名 数组名[常量表达式]。数组的所占字节数为元素个数与基类型所占字节数的乘积。
【考点2】数组的初始化
第一维长度可以不写,其它维必须写。int a[]={1,2};合法,int a[][3]={2,3,4};合法,int a[2][]={2,3,4};非法。数组初始化元素值默认为0,没有初始化元素值为随机。如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值为0;而在int a[5];中,元素a[4]值为一个不确定的随机数。
【考点3】元素的引用
学习啦在线学习网 数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。所以int a[5];中数组最后一个元素是a[4]。要把数组元素看作一个整体,可以把a[4]当作一个整型变量。
【考点4】二维数组
数组a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6个元素,有2行3列。第一行为a[0]行,第2行为a[1]行,a[0]、a[1]叫行首地址,是地址常量。*(a[0]+1)是第一行第一个元素往后跳一列,即元素a[0][1]值为2,*(a[0]+3)是第一行第一个元素往后跳三个,即元素a[1][0]值为4。
【考点5】行指针
学习啦在线学习网 是一个指针变量,占四个字节,行指针指向一行连续数据,形式为:int (*p)[2];,p只能存放含有两个整型元素的一维数组的首地址。注意(*p)两边的小括号不能省略,否则就成了指针数组,是若干指针元素的集合。
学习啦在线学习网 【考点6】数组名
学习啦在线学习网 数组名是数组的首地址。数组名不能单独引用,不能通过一个数组名代表全部元素。数组名是地址常量,不能对数组名赋值,所以a++是错误的。但数组名可以作为地址与一个整数相加得到一个新地址。
【考点7】元素形式的转换
助记:“脱衣服法则”a[2]变成*(a+2),a[2][3]变成*(a+2)[3]再可变成*(*(a+2)+3)。
第九章 字符串
学习啦在线学习网 【考点1】字符串常量及表示
字符串常量是由双引号括起来的一串字符,如”ABC”。在存储字符串时,系统会自动在其尾部加上一个空值’\0’,空值也要占用一个字节,也就是字符串”ABC”需要占四个字节。
学习啦在线学习网 【考点2】字符数组
学习啦在线学习网 C语言没有字符串变量,只能采用字符数组来存储字符串。数组的大小应该比它将要实际存放的最长字符串多一个元素,从而存放’\0’。
【考点3】字符串赋值
可以用下面的形式进行赋值:char str[]=”Hello!”;或char *p;p=”Hello!”;,但不能用下面的形式:char str[10];str=”Hello”;因为str是一个地址常量,不能进行赋值操作。
学习啦在线学习网 【考点4】字符串的输入与输出
可以用scanf和printf函数,如scanf(”%s”,str);,也可用专门处理字符串的两个函数gets和puts函数,还可以对字符数组逐个元素进行赋值,但一定要在最后赋一个’\0’。使用gets函数可以接收空格,使用puts函数在最后输出一个换行。
学习啦在线学习网 【考点5】字符串函数
学习啦在线学习网 要掌握的四个字符串函数:字符串拷贝函数strcpy(),求字符串长度函数strlen(),字符串链接函数strcat(),字符串比较函数strcmp()。使用这些函数需在预处理部分包含头文件”string.h”。 字符串长度要小于字符数组的长度,例:char str[10]=”Hello”;sizeof(str)的值为10(数组长度),strlen(str)的值为5(字符串长度)。这些函数是考试常用到的函数,大家一定要熟练应用这几个函数。
第十章 结构体与共用体
学习啦在线学习网 【考点1】结构体类型的说明
结构体是若干个类型数据的集合,结构体类型说明格式如下:struct 类型名 {类型1 成员名1;类型2 成员名2;„„};,以上整个部分是一个数据类型,与整型的int是同样地位。可用typedef把结构体类型替换成一个只有几个字母的简短标识符。
学习啦在线学习网 【考点2】结构体变量的定义
结构体变量是用说明的结构体类型所定义的一个变量,与结构体类型不是一回事。一个结构体变量所占字节数为其所有成员所占字节数之和。如struct stu{char name[10];int age;} a,b;则表明定义了两个结构体变量a,b,每个变量占14个字节。a,b与int i,j;中的变量i,j是同样地位。
【考点3】结构体成员的引用
引用成员可用以下3种方式:(1)结构体变量名.成员名;(2)指针变量名->成员名:(3)(*指针变量名).成员名。点(.)称为成员运算符,箭头(->)称为结构指向运算符。
【考点4】链表
学习啦在线学习网 链表是由一个个结点构成的,一个结点就是一个结构体变量。每个结点可以分为数据域与指针域两个部分,数据域用来存放要存储的数据,指针域用来指向下一个结点。链表是考试中的难点,在C语言和公共基础部分都会考到,要领悟掌握。
【考点5】共用体
学习啦在线学习网 共用体的使用格式与结构体相似,共用体定义的关键字为union,共用体所占字节数是所有成员中字节数最大的那个。
第十一章 文件
【考点1】文件类型指针
文件指针是一个指向结构体类型的指针,定义格式为:FILE *指针变量名。在使用文件时,都需要先定义文件指针。
学习啦在线学习网 【考点2】文本文件与二进制文件
文本形式存放的是字符的ASCII码,二进制形式存放的是数据的二进制。例如“100”如果是文本形式就是存储’1’、 ’0’、 ’0’三个字符的ASCII码(00110001 00110000 00110000),如果是二进制形式就把100转化成二进制(01100100)。
学习啦在线学习网 【考点3】打开文件
文件的打开形式如下:FILE *fp; fp=fopen(“c:\\lab.c”,”rb”);。fopen函数的前面一部分为文件名,后面一部分为文件的使用方式。打开方式详见教材第127页,其中r代表读,w代表写,a代表添加,b代表二进制位的。
学习啦在线学习网 【考点4】文件函数
判断文件结束feof函数,移动文件指针位置fseek函数,获得文件位置ftell函数,文件位置移到开头rewind函数,文件字符输入
看过“c语言公共基础知识考点“的人还看了:
学习啦在线学习网 【考点3】字符串赋值
学习啦在线学习网 可以用下面的形式进行赋值:char str[]=”Hello!”;或char *p;p=”Hello!”;,但不能用下面的形式:char str[10];str=”Hello”;因为str是一个地址常量,不能进行赋值操作。
学习啦在线学习网 【考点4】字符串的输入与输出
可以用scanf和printf函数,如scanf(”%s”,str);,也可用专门处理字符串的两个函数gets和puts函数,还可以对字符数组逐个元素进行赋值,但一定要在最后赋一个’
c语言公共基础知识考点(2)
第五章 字符型数据 位运算
学习啦在线学习网 【考点1】字符常量
一个字符常量用一对单引号括起来,字符常量只能包括一个字符,’ab’是非法的。空格常用’□’来表示。字符常量可用对应的ASCII码表示,需记住:’0’的ASCII码为48,’A’的ASCII码为65,’a’的ASCII码为97。
学习啦在线学习网 【考点2】转义字符
学习啦在线学习网 一对单引号中以一个反斜线后跟一个特定字符或八进制、十六进制数来构成转义字符。比如’\n’表示换行,’\101’或’\x41’表示ASCII码为65的字符’A’。
【考点3】字符型数据可以和整型数据相互转换
学习啦在线学习网 如:’0’-0=48 ‘A’+32=’a’ char a=65;printf(“%d%c”,a,a);结果为65A
【考点4】位运算符
C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。一般情况下需要先转化进制。异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为“相同为0,不同为1”。
【考点5】putchar与getchar函数
可用于输出或输入单个字符,这两个函数是stdio.h文件中的库函数,它们是printf与scanf函数的简化。
第六章 函数
【考点1】函数的定义
函数是具有一定功能的一个程序块。函数的首部为:函数类型 函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,„„)。在函数定义中不可以再定义函数,即不能嵌套定义函数。函数类型默认为int型。
学习啦在线学习网 【考点2】库函数
调用C语言标准库函数时要包含include命令,include命令行以#开头,后面是””或<>括起来的后缀为”.h”的头文件。以#开头的一行称为编译预处理命令行,编译预处理不是C语言语句,不加分号,不占运行时间。
学习啦在线学习网 【考点3】函数的返回值
函数通过return语句返回一个值,返回的值类型与函数类型一样。return语句只执行一次,执行完或函数体结束后退出函数。
【考点4】函数的声明
学习啦在线学习网 函数要“先定义后调用”,或“先声明再调用后定义”。函数的声明一定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不一定要有形参的名称。
学习啦在线学习网 【考点5】函数的调用
程序从上往下执行,当碰到函数名后,把值传给调用函数,当程序得到了返回值或调用函数结束,再顺序往下执行。
学习啦在线学习网 【考点6】函数的参数及值传递 形式参数简称形参,是定义函数时函数名后面括号中的参数。实在参数简称实参,是调用函数时函数名后面括号中的参数。实参和形参分别占据不同的存储单元。实参向形参单向传递数值。
“传值”与“传址”的区别:传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量。
【考点7】函数的递归调用
学习啦在线学习网 函数直接或间接地调用自己称为函数的递归调用。递归调用必须有一个明确的结束递归的条件。在做递归题时可把递归的步骤一步步写下来,不要弄颠倒了。 【考点8】要求掌握的库函数
学习啦在线学习网 sqrt()算术平方根函数,fabs()绝对值函数,pow()幂函数,sin()正弦函数
第七章 指针
学习啦在线学习网 【考点1】指针变量
指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。
【考点2】指针变量的定义
格式为:类型名 *指针变量名。二维指针int **p;可以理解为基类型为(int *)类型。
学习啦在线学习网 【考点3】指针变量的初始化
指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
【考点4】指针变量的引用
学习啦在线学习网 &是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
学习啦在线学习网 【考点5】指针的运算
*p++和(*p)++之间的差别:*p++是地址变化,(*p)++是指针变量所指的数据变化。一个指针变量加一个整数不是简单的数学相加,而是连续移动若干地址。当两个指针指向同一数组时,它们可以比较大小进行减法运算。
第八章 数组
学习啦在线学习网 【考点1】数组的定义
学习啦在线学习网 数组是一组具有相同类型的数据的集合,这些数据称为数组元素。格式为:类型名 数组名[常量表达式]。数组的所占字节数为元素个数与基类型所占字节数的乘积。
【考点2】数组的初始化
学习啦在线学习网 第一维长度可以不写,其它维必须写。int a[]={1,2};合法,int a[][3]={2,3,4};合法,int a[2][]={2,3,4};非法。数组初始化元素值默认为0,没有初始化元素值为随机。如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值为0;而在int a[5];中,元素a[4]值为一个不确定的随机数。
【考点3】元素的引用
数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。所以int a[5];中数组最后一个元素是a[4]。要把数组元素看作一个整体,可以把a[4]当作一个整型变量。
学习啦在线学习网 【考点4】二维数组
学习啦在线学习网 数组a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6个元素,有2行3列。第一行为a[0]行,第2行为a[1]行,a[0]、a[1]叫行首地址,是地址常量。*(a[0]+1)是第一行第一个元素往后跳一列,即元素a[0][1]值为2,*(a[0]+3)是第一行第一个元素往后跳三个,即元素a[1][0]值为4。
【考点5】行指针
是一个指针变量,占四个字节,行指针指向一行连续数据,形式为:int (*p)[2];,p只能存放含有两个整型元素的一维数组的首地址。注意(*p)两边的小括号不能省略,否则就成了指针数组,是若干指针元素的集合。
【考点6】数组名
数组名是数组的首地址。数组名不能单独引用,不能通过一个数组名代表全部元素。数组名是地址常量,不能对数组名赋值,所以a++是错误的。但数组名可以作为地址与一个整数相加得到一个新地址。
【考点7】元素形式的转换
学习啦在线学习网 助记:“脱衣服法则”a[2]变成*(a+2),a[2][3]变成*(a+2)[3]再可变成*(*(a+2)+3)。
第九章 字符串
【考点1】字符串常量及表示
学习啦在线学习网 字符串常量是由双引号括起来的一串字符,如”ABC”。在存储字符串时,系统会自动在其尾部加上一个空值’\0’,空值也要占用一个字节,也就是字符串”ABC”需要占四个字节。
学习啦在线学习网 【考点2】字符数组
学习啦在线学习网 C语言没有字符串变量,只能采用字符数组来存储字符串。数组的大小应该比它将要实际存放的最长字符串多一个元素,从而存放’\0’。
学习啦在线学习网 【考点3】字符串赋值
可以用下面的形式进行赋值:char str[]=”Hello!”;或char *p;p=”Hello!”;,但不能用下面的形式:char str[10];str=”Hello”;因为str是一个地址常量,不能进行赋值操作。
【考点4】字符串的输入与输出
可以用scanf和printf函数,如scanf(”%s”,str);,也可用专门处理字符串的两个函数gets和puts函数,还可以对字符数组逐个元素进行赋值,但一定要在最后赋一个’\0’。使用gets函数可以接收空格,使用puts函数在最后输出一个换行。
【考点5】字符串函数
要掌握的四个字符串函数:字符串拷贝函数strcpy(),求字符串长度函数strlen(),字符串链接函数strcat(),字符串比较函数strcmp()。使用这些函数需在预处理部分包含头文件”string.h”。 字符串长度要小于字符数组的长度,例:char str[10]=”Hello”;sizeof(str)的值为10(数组长度),strlen(str)的值为5(字符串长度)。这些函数是考试常用到的函数,大家一定要熟练应用这几个函数。
学习啦在线学习网 第十章 结构体与共用体
学习啦在线学习网 【考点1】结构体类型的说明
结构体是若干个类型数据的集合,结构体类型说明格式如下:struct 类型名 {类型1 成员名1;类型2 成员名2;„„};,以上整个部分是一个数据类型,与整型的int是同样地位。可用typedef把结构体类型替换成一个只有几个字母的简短标识符。
学习啦在线学习网 【考点2】结构体变量的定义
结构体变量是用说明的结构体类型所定义的一个变量,与结构体类型不是一回事。一个结构体变量所占字节数为其所有成员所占字节数之和。如struct stu{char name[10];int age;} a,b;则表明定义了两个结构体变量a,b,每个变量占14个字节。a,b与int i,j;中的变量i,j是同样地位。
【考点3】结构体成员的引用
学习啦在线学习网 引用成员可用以下3种方式:(1)结构体变量名.成员名;(2)指针变量名->成员名:(3)(*指针变量名).成员名。点(.)称为成员运算符,箭头(->)称为结构指向运算符。
【考点4】链表
学习啦在线学习网 链表是由一个个结点构成的,一个结点就是一个结构体变量。每个结点可以分为数据域与指针域两个部分,数据域用来存放要存储的数据,指针域用来指向下一个结点。链表是考试中的难点,在C语言和公共基础部分都会考到,要领悟掌握。
学习啦在线学习网 【考点5】共用体
共用体的使用格式与结构体相似,共用体定义的关键字为union,共用体所占字节数是所有成员中字节数最大的那个。
第十一章 文件
学习啦在线学习网 【考点1】文件类型指针
学习啦在线学习网 文件指针是一个指向结构体类型的指针,定义格式为:FILE *指针变量名。在使用文件时,都需要先定义文件指针。
学习啦在线学习网 【考点2】文本文件与二进制文件
文本形式存放的是字符的ASCII码,二进制形式存放的是数据的二进制。例如“100”如果是文本形式就是存储’1’、 ’0’、 ’0’三个字符的ASCII码(00110001 00110000 00110000),如果是二进制形式就把100转化成二进制(01100100)。
【考点3】打开文件
文件的打开形式如下:FILE *fp; fp=fopen(“c:\\lab.c”,”rb”);。fopen函数的前面一部分为文件名,后面一部分为文件的使用方式。打开方式详见教材第127页,其中r代表读,w代表写,a代表添加,b代表二进制位的。
【考点4】文件函数
判断文件结束feof函数,移动文件指针位置fseek函数,获得文件位置ftell函数,文件位置移到开头rewind函数,文件字符输入
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学习啦在线学习网 【考点5】字符串函数
要掌握的四个字符串函数:字符串拷贝函数strcpy(),求字符串长度函数strlen(),字符串链接函数strcat(),字符串比较函数strcmp()。使用这些函数需在预处理部分包含头文件”string.h”。 字符串长度要小于字符数组的长度,例:char str[10]=”Hello”;sizeof(str)的值为10(数组长度),strlen(str)的值为5(字符串长度)。这些函数是考试常用到的函数,大家一定要熟练应用这几个函数。
学习啦在线学习网 第十章 结构体与共用体
学习啦在线学习网 【考点1】结构体类型的说明
结构体是若干个类型数据的集合,结构体类型说明格式如下:struct 类型名 {类型1 成员名1;类型2 成员名2;„„};,以上整个部分是一个数据类型,与整型的int是同样地位。可用typedef把结构体类型替换成一个只有几个字母的简短标识符。
【考点2】结构体变量的定义
学习啦在线学习网 结构体变量是用说明的结构体类型所定义的一个变量,与结构体类型不是一回事。一个结构体变量所占字节数为其所有成员所占字节数之和。如struct stu{char name[10];int age;} a,b;则表明定义了两个结构体变量a,b,每个变量占14个字节。a,b与int i,j;中的变量i,j是同样地位。
【考点3】结构体成员的引用
引用成员可用以下3种方式:(1)结构体变量名.成员名;(2)指针变量名->成员名:(3)(*指针变量名).成员名。点(.)称为成员运算符,箭头(->)称为结构指向运算符。
【考点4】链表
链表是由一个个结点构成的,一个结点就是一个结构体变量。每个结点可以分为数据域与指针域两个部分,数据域用来存放要存储的数据,指针域用来指向下一个结点。链表是考试中的难点,在C语言和公共基础部分都会考到,要领悟掌握。
【考点5】共用体
学习啦在线学习网 共用体的使用格式与结构体相似,共用体定义的关键字为union,共用体所占字节数是所有成员中字节数最大的那个。
第十一章 文件
【考点1】文件类型指针
学习啦在线学习网 文件指针是一个指向结构体类型的指针,定义格式为:FILE *指针变量名。在使用文件时,都需要先定义文件指针。
【考点2】文本文件与二进制文件
文本形式存放的是字符的ASCII码,二进制形式存放的是数据的二进制。例如“100”如果是文本形式就是存储’1’、 ’0’、 ’0’三个字符的ASCII码(00110001 00110000 00110000),如果是二进制形式就把100转化成二进制(01100100)。
学习啦在线学习网 【考点3】打开文件
学习啦在线学习网 文件的打开形式如下:FILE *fp; fp=fopen(“c:\lab.c”,”rb”);。fopen函数的前面一部分为文件名,后面一部分为文件的使用方式。打开方式详见教材第127页,其中r代表读,w代表写,a代表添加,b代表二进制位的。
学习啦在线学习网 【考点4】文件函数
判断文件结束feof函数,移动文件指针位置fseek函数,获得文件位置ftell函数,文件位置移到开头rewind函数,文件字符输入
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